indienova.com/u/azaz/blogread/24241
Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead
加入一群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器。……在“动漫少女:不死学园”中生存、茁壮,让高中校园再次成为一个安全的避难所
indienova.com/game/necromancy-emilys-escape
和队友走散在森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
indienova.com/game/saint-slaughter-x-days
一封遗留下来的红祖亲笔信。……【相关活动】初回限定实体版限时预售中,相关活动信息可访问官方网站进行了解。……官方网站:http://yamayuri.games/ss10d/【游戏特色】※大受好评的原创剧本
indienova.com/steam/game/1308410
在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……======================关于我们Kayphoon游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建
indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688
一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年里,在前端、C……说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏里一直一直一直什么的……这200天也许是比高中三年更可怕的一段时间,但愿可以坚持下来!并且但愿现在并不是间歇性踌躇满志!
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
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