DEBUG女友(Debug Girl)

indienova.com/steam/game/2572670

高中时期朋友一起制作游戏,度过一个充实夏天!……·女主角「佐仓来未」主角高中时期朋友。……请逐一加以验证,并汇报给制作游戏男主角。游戏中也可以利用技能树、炼金系统获得不断成长

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……II 判定阶段因为写轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……◆若你面前横置有两种或更多延时类牌,你从最后一个施加给你牌开始判定(最早放置最后判定)

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-pocket-computer-sharp-pc-1500/

4 节 AA 电池1: 标称+6V 500MA DC; 2: GND (实际提供 9V DC 电源……500mAh 6.0V 电力支持。……computers resource page:http://www.pc1500.com/PC1500 我用过最早的计算机

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

《文明》系列下一个爆点,《文明》系列全球销量超过3500万部,其中,《文明V销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间考验……《文明VI》带给玩家与世界互动新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

梦幻王国讲述是一个小孩在家做梦缩小了,和梦幻王国居民发生故事。……梦幻王国以小孩家为特色主要特点是小孩缩小后在家有趣故事。……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

梦幻王国讲述是一个小孩在家做梦缩小了,和梦幻王国居民发生故事。……梦幻王国以小孩家为特色主要特点是小孩缩小后在家有趣故事。……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)