茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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“我说啊,你知不知道抽卡核心是什么?”“精心控制随机和抽卡机会合理安排?”“是画师啊大哥!……“你设计这么多村民剧情怎么。”……嗯,写到这儿时候我要收回简介里的”是我把界面做成足球经理的样子机制才会变成这样说法

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革和 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起影响,SFC 主机开始走下坡路

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片里的演员。……,我那会儿上戏剧学院时候,我说这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思

Probe 游戏列表:Aiur Archive

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(Hidden Folks) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim……Drifter) OPUS 地球计划(OPUS: The Day We Found Earth) 奥与迷失森林终极版……2:再见了绝望学园(Danganronpa 2: Goodbye Despair) 弹丸论破:希望学园和绝望的高中

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格每一格能保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……在原文中,你可以通过将图片的url地址中.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式文件

盲人邮递员(Blind Postman)

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障碍物可能是危险。 障碍可能会有所帮助。 除非你尝试,否则你不会发现。远处是什么?……是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死吗? 不! 这只是另一种尝试。……你会一直尝试直到找到迷宫出口。特征:50 级大气层

盲人邮递员(Blind Postman)

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障碍物可能是危险。障碍可能会有所帮助。除非你尝试,否则你不会发现。 远处是什么?是一封!……你会一直尝试直到找到迷宫出口

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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——改变命运,我字典没有不可能三个字。……」非常非常普通的高中二年级学生。……是一个性格认真,懂得为他人着想少年。拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机,进而产生了不同通往终点道路,用图片编程语言为机器人编写程序……游戏有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程普通玩家也能够玩,前期关卡,加入了大量教学内容……、提示和教学性质关卡,后期关卡挑战重点则在逻辑思维挑战,而非复杂编程语法

版本:Early Access


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