indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得给自己加限制加规则,重新去寻找新的“最优策略……看看,这么好的东西都送到手边了,游戏设计者们还不利用一下吗?……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来让牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值
indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057
消灭办法是,让它掉下去。这样它就直接死了。2. 有时候是要利用bug来消灭bug。……消灭的办法是,让怪物在石头的地方死掉就可以了。3.逻辑bug。暂时想到的是商店这种。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语
indienova.com/steam/game/2167960
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……『已经有好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊』熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……写了奇怪线索的密码锁笔记本,难道是暗示着藏宝地点吗?
indienova.com/steam/game/1607100
, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night……of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……使用键盘指定按键来释放技能和装备的道具.地下迷宫在地下迷宫中, 无法在指定保存点之外进行保存, 如果小队成员全灭则判定死亡, 只能重新读取之前的存档重新开始
indienova.com/u/sing/blogread/4483
《死神來了》,聽到這個名字,相信有不少玩家像我一樣,第一時間就聯想到同名的電影《死神來了》。……機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
indienova.com/game/angry-stone
顽皮的小飞龙误入迷宫,你愿意来陪他一起走出迷宫吗?……小飞龙本来是成群结队的出游,结果被迷宫吸引,找不到出口了,它只好硬着头皮往前走
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
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