咒语浪人(Spelldrifter)

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SpellDrifter将基于转向RPG战斗拼图定位策略与收藏纸牌游戏深度定制和重复性相结合。……使用每个字符操作,转弯在单个时间互通。……通过掌握时间表,玩家在战斗中获得了很大优势,并赢得了决定性胜利满足

Finalbingo:A New Start

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一些想说给自己看东西 今天是2021年6月14日,学计算机第三年马上就过去了,这三年里,在前端、C……,unity和图形学课程时候,也并没有很投入。……这200天也许是比高中三年更可怕一段时间,但愿可以坚持下来!并且但愿现在并不是间歇性踌躇满志!

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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购买一加 Ace 2 用户即可免费使用两年游戏云计算网。  ……一加-原神体验优化实验室落地首批研发成果将于一加 Ace 2 首发,从游戏帧率、进入游戏首次加载时间……Ace 2 在南德测试中一次性通过触控时延、灵敏度、精准度等 16 项标准测试,获得全球首个南德 TÜV

天使的午后(Tenshi-tachi no Gogo)

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游戏史上第一款 Galgame,也是 Galgame 这一游戏类型开山鼻祖。……作为第一批具有识别的动漫风格成人游戏之一,《天使午后》是一款以日本高中为背景冒险游戏。……游戏目标是勾引网球俱乐部明星女孩 Yumiko Shiraishi

亡命迷宫(Speed Mazing)

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与孩子们一同畅玩理想游戏!……游戏中从石块掉下去是很正常事情,您孩子甚至不会注意到您是在故意让他们获得胜利。……经测试,您能够与 8 岁以下孩子共同畅玩这款游戏。让父母陪伴孩子度过美好家庭时间

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述是与自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上的一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:早期原型

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一方面,需要蓄力发射弓箭相比扳机触发枪械在操作多出了一层时间维度,也因此获得了更高自由度,与命中后成就感……考虑到只有九个月开发时间,相比完备战斗系统,我更愿意把重心放在立体机动与开放式关卡设计;开学这半个月里……此外要感慨一下数学工具使用,其实所涉及无非是高中就能接触到向量运算,但相比课堂上抽象死板训练

混沌之脑:诺亚(Chaos;Head Noah)

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游戏背景是高中私立翠明学园二年级学生西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里大量美少女人偶一起生活。……高中私立翠明学园二年级学生西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里大量美少女人偶一起生活。……在他所住涩谷在 2008 年 9 月 7 日以来发生了连续猎奇杀人事件“新世代疯狂”,成为了网络和电视上的热门话题

战争软糖(Warshmallows)

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利用自动化子弹时间机制扭转时间,在混乱不堪天降横祸之下惊险求生,把那些甜甜圈全都收为己有!……你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余子弹,那就只能打耳光来解决问题了!……对着其他棉花战糖脸狠狠扇一巴掌,看看能不能把他们扔到竞技场外头去。你特殊招数用完了?

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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体验高中时光—体验高中时代所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你置物柜。……古灵精怪花招百出—高中时期也是自我探索时期。……青少年仿真市民只要在卧房中,便能透过销售服装和在 Trendi 宣传自己设计造型来赚取金钱,而这些内容现在互动性更胜以往

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