宾果水獭(Bingo Beavers - Design & Board game)

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尽情享受独特挑战和无尽娱乐机会。……您可以同时使用两张或四张卡片进行游戏,选择男声或女声播报号码,并调整号码播报速度。……用独特家具和装饰品打造他们豪宅每个角落,并观察水獭们享受自己新家

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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高中时候,我在同学文曲星用BASIC做了个超大地图魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……我选择了和故事模式一样套路:在一范围内通过道具和打怪升级提升属性,最后打败守在出口Boss,完成一局游戏……当然,可以在这个基础,在大面积墙体区域生成秘密通道

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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喜欢上学长高中生,为了除去任何接近学长潜在情敌,开始收集女生资料,用各种方法“解决”掉情敌。……作者表示操作类似《刺客任务系列》,游戏自由度很高,玩家可以自由修改操作角色形象。……在语言能力达到一水平后,可以伪造遗书

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人肩膀……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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■ 游戏概要 “私立希望峰学园”中聚集了各领域超一流高中生,是为了培育未来“希望”而设立学园。……・班级审判 由黑白熊担任审判与行刑人,赌性命揭穿凶手! ……‧终极画廊 包含了过去发售商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载设定图等超豪华画廊

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演。……我们所有恒星名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

本周 Steam 值得关注的游戏 05.09 - 05.15(三)

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本周新作数量也不少,其实其中包括了一批新 Steam “旧作”。……在一个充满神秘科幻传说神秘星球上进行探索、扩张和持续作战!在大型地图上进行战术性回合战斗。……,出了问题怎么办

版本:Early Access


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