初体计划(The Initial)

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首先感谢国际一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……剑鞘带着一把能量发射枪可以发射能量。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合……【极具策略回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

溺水(Drowning)

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Drowning 是一款关于一个男孩游戏,一个男孩很快发现自己在高中的初段就患上了抑郁症。……扮演一个小男孩角色,从高中开始,并经历了接下来日子,他发现患有抑郁症就像和一个一直抑压着你的人一起生活……特色: • 设身处地体会一个患有抑郁症男孩。• 在象征思维旅程中穿越低多边形环境

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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5*4,边角不留像素,c比C小一,4*4Dd:D是E去掉中间再封口,d是倒立镜像pEe:E就是5*……E去掉脚,f是先画一个短下长4*3十字架,再沿着头画一个45度直线Gg:G是E去掉边角和中间横杠后延长头尾一个像素……注意右上方无边角像素Nn:N是双竖线夹一个-45度2像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P边角

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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),居民生活受到影响是不同,所有这些差异都会体现在他们台词,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是有一真实度……因为这个,我这种懒得走远路的人都尽可能开完所有迷宫宝箱,以防错过套好看衣服。……实际在整个游玩过程中,都能感觉到一种安心感:DQ11 不会在一些无谓地方故意浪费玩家时间

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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),居民生活受到影响是不同,所有这些差异都会体现在他们台词,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是有一真实度……因为这个,我这种懒得走远路的人都尽可能开完所有迷宫宝箱,以防错过套好看衣服。……实际在整个游玩过程中,都能感觉到一种安心感:DQ11 不会在一些无谓地方故意浪费玩家时间

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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∷ 游戏视频中音乐来自:dova-s jp 〓 游戏简介 〓 玩家暮沐是参加前任婚礼路上不幸遭遇车祸死亡倒霉蛋……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以攻略其他组角色

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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主要目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……小結論:chapter7 不知道為何都沒有任何記錄,這個我們會在詢看看。……但是透過客觀遊玩數據加上玩家在討論區反應事情,我相信眼中世界最中一會變成很棒遊戲下次我們再來分享玩家最愛用職業與技能等數據吧

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助弱化距离要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动……同时还有一个没有探索方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势位置

版本:Early Access


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