小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg

小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

indienova.com/groups/post/101349

毕竟是众筹,所以现在工作室一分钱也没有。酬劳的话,看众筹什么时候筹得齐钱吧。……,没想到真的正式开工前什么没有,那我等之后观望吧 0CubeLori: @夜尽巫妖#9咱们都是学生,……夜尽巫妖: @Dreamdawn#12 设计文档跟文案没啥关系(擦汗)嗯总之你们考试加油,翻译等游戏有一完成度了再说吧

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

关于笼中困兽原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏

笼中困兽(Trapped in a Cage)

indienova.com/game/trapped-in-a-cage

原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏

阳光在阴影下(Sun In The Shade)

indienova.com/game/sun-in-the-shade

当然地,他被发现了,而惩罚竟然是“修理学校的钢琴”。……当然,他被发现了,惩罚是意外地“修理学校的钢琴”。……游戏概述 剧情是一条没有分支的线路,内容大约在 1 到 2 小时内结束

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

聪明的你也许已经想到了,既然是笔直的道理,那用个什么东西压住油门键就好了不是?……完全真实的游戏是什么样的。……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么

尸变纪元 2(Dead Age 2)

indienova.com/steam/game/951430

特性介绍-更复杂的故事,而无需了解先前的情节:即便您没有玩过《尸变纪元1》,也可以轻松游玩《尸变纪元2……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……除了自然风光,《尸变纪元2》还将拥有新的室内场所,例如医院、地堡、学校、购物中心和军备品商店等

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)