精灵之息:《四色齿轮》完成了

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所以现在也不敢抱有什么期待了。……游戏里没有设定各种奇奇怪怪的解锁条件或者隐藏成就,基本上刷完就通关,的话5小时,最多可能也不过10小时的游戏时长……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么直接用火柴呢

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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很多人在做独立游戏时都想在概念设计上跳脱一个固有的概念,我也例外,我想的是:这次牧羊人不出现在童话里……调色板选 8 色的 NYX8对我这种功底不强的人来说,选色纠结,就是为了实现起来!……小目标我想做一段时间,基本的机制都实现,就放出一个比较正式的 demo,看看有没有感兴趣的玩家,现在到了

《星辰牧歌》开发进程纪录

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很多人在做独立游戏时都想在概念设计上跳脱一个固有的概念,我也例外,我想的是:这次牧羊人不出现在童话里……调色板选 8 色的 NYX8对我这种功底不强的人来说,选色纠结,就是为了实现起来!……小目标我想做一段时间,基本的机制都实现,就放出一个比较正式的 demo,看看有没有感兴趣的玩家,现在到了

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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快感™:桀驁馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

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基础改进现在可以使用Mac电脑进行游戏。……在面对其他大型单位时会有非常高的输出,但是面对大量小型单位时会阵亡的非常。……8号单位现在可以承受更多伤害了。另外稍稍降低了它的攻击距离,所以他现在更容易包围敌人

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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》的项目,taptap可以查看详细游戏信息。……本人在游戏行业工作十年,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求:1.尊重游戏热爱游戏

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作986,早9,晚8,一周6天

版本:Early Access


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