幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

The Nestinars:开发日志#3:国家

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三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家统治者是法定唯一权威。……但最重要是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……佃农法这条法律四个选项:农奴、封建农民、自由佃农和废除

寻迹

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一日傍晚,从音乐教室传出了幽幽琴音,被好奇心驱使发现了正在音乐教室演奏学生——林结衣 在这个全国最热城市……,年轻教师阿杰初入职场,意外犯下了错误,被迫调入这所“普通”公立高中。……》在众筹中 内附游戏介绍 “《寻迹》是一部以“寻找自我”为命题作品,这是一个关于走出困局寻找自我的故事

NBA 2K18(NBA 2K18)

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在您迈向99整体评价的过程 中,您属性、动作(动画)和徽章将定义您打球风格。……为了让球员在球场上更加帅气型,玩家还可以看到NBA 2K史 数量最多扫描球鞋和配件(饰品)。……传奇球队全时霸阵容所有30支球队NBA史上最出色球员,首次组成了各队全时霸阵容

杉果娘:还在《艾尔登法环》受苦?是时候在这十款游戏里放松一下了

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《影子武士3》在继承二代充满血浆与“社保”元素基础做了一定的删减,玩家无需在为装备等级和任务交接而发愁了……《旁观者3》现阶段中文翻译质量不高,游戏也存在一定的BUG。……游戏将回合与自走棋玩法进行有机结合,在探索地图,发展城镇与构建军队时以回合计数,让玩家有时间思考和计划下一步打算

《变量》的策划日志 #3

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而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线跳跃,突如其来好运使获得了精良装备……而出错悔恨玩家不会归结到游戏难度设置,而会归结到自身。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

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从数据看,大部分独立游戏关注度都集中在上线首月,此时销量占据总销量80%,而玩家评价会对其他用户造成直接影响……所以怎么,这里五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏核心玩法,更要重视问题。……比如他认为游戏难,当游戏风评很好,玩家们就会用自我调侃方式进行反馈

千水:变量策划日志(三)

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写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上的乍现,而不是层层推导。……而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线跳跃,突如其来好运使获得了精良装备,就会使得强度得到突然增强……而出错悔恨玩家不会归结到游戏难度设置,而会归结到自身

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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9秒98的成绩排名第六,虽然没有摘得奖牌,但还是在此前半决赛中以9秒83的成绩刷新了亚洲人和黄种人纪录……——与时间赛跑,超越自我,挑战极限,这本身就是一种可贵精神。……这是一位知名游戏主播在评价游戏速通时发表看法,其中观点值得斟酌——固然,游戏速通分为很多类别,其中像是

版本:Early Access


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