世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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玩家们准备好来一场紧张刺激“摇滚”了?……新作支持最多四人参与 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对滚动路径会交叉到一起了

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

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圣诞劫案是 PAYDAY 2 第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

indienova.com/groups/post/91610

那动画不就出来了,当然move也一样。……=1.5然后在需要切换每帧设置当前全局缩放值:currentScale = lerp(currentScale……表示从currentScale(1)平化切换至scaleB(1.5),0.1是控制时间,越小越缓慢切换过程就在每帧不断改变

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

、大地产、银行、乐透、商店、新闻、魔法屋等功能各异地图格。……在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少利息

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……,同时剧本也可以说很不错

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……来定义绘制不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……来定义绘制不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 14 - 螺旋棺杀人事件(G-Mode Archives+: Tantei Kibugawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 14 - Rasen no Kan Satsujin Jiken)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibugawa-ryousuke-jiken-tan-vol-14-rasen-no-kan-satsujin-jiken

知名绯川侦探社成员们接受了某大公司高管一系列神秘死亡事件和一系列银行抢劫案挑战。……育夫正男(郁美正夫饰)偶然发现了 K 县万浜市著名企业高管中毒事件现场,与白鹭伊纲(鹭岛伊纲 饰)……与此同时,黑铁侦探正在 T 县追捕一名连环银行抢劫犯

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏夏夏夏: 请问是什么类型游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……奶酪: @大酋长#2 并不是,横版的话程序实力不够 奶酪: @夏夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多……zeenaya: @奶酪#0 还能上车

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

同时三家银行中有大量敌人,敌人是非常凶猛,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行可以作为安全屋来使用……,这种病毒可以感染人类,是人类大脑受ufo中央控制器控制,方圆几自动锁定人类,感染后分为两种人,瑕疵人和母体……,我们产品中包含剧情模式,罪恶都市,逃离监狱以及训练场,尽可能欢迎新手到来,联机模式可以和队友一起打劫银行

版本:Early Access


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