indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/groups/post/33687
本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……Moliser3#0 我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划吗……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003
三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
indienova.com/u/com2us/blogread/32933
2022年10月29日,香港“2022韩国电竞节”在CGA电竞场馆正式拉开帷幕,来自全国各地的近一百名游戏玩家欢聚一堂……本次活动由香港韩国文化院主办,Com2uS及韩国文化产业振兴院赞助,同时,韩国手游《魔灵召唤》作为比赛项目……《魔灵召唤》城市站首次来到香港,因此活动吸引了众多当地知名选手和玩家,魔灵召唤世界竞技场锦标赛(以下简称
indienova.com/game/mr-pumpkin-2-kowloon-walled-city
以南瓜头形象的小人物为主人公,讲述一些曾经居住在香港贫民窟九龙城寨的人和他们的故事。……背景采用了真实香港历史场景的美术复原, 对香港电影故事的致敬和拓展。……当玩家破解了游戏中重重的谜题和机关,走出这座城寨的时候,希望能看到这些香港精神
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/steam/game/1835350
道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……本游戏中所有战斗都是自动进行,玩家无需费心都动手操控,只需在近百种功法、法宝中挑选搭配出自己的流派即可开始修真之旅
版本:Early Access
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