【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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测试者进入房间之后会发生什么?会给他们饮料吗?他们坐哪?你是否告诉他们紧急出口和洗手间的位置?……你可以去想想什么类型的事情是你要去看的,比如你是否注意到玩家在一个地方反复地跳?撞到墙上?……游戏行为数据是那些游戏过程中产生的一些数据,可以告诉你玩家做了些什么

orochi2k:开发日志#219 治国者,当行离经叛道之事

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36626

你会知道它们的优势和弱点,你可以知道它们掉落什么值得一提的物品,你可以知道它们背后的故事。……这听上去依然平淡无奇,毕竟我基本上没事就会往游戏里加新的生物。……使用它们从来不是什么罪恶,只有不去知晓它们的无知才是罪孽

黑道圣徒 3 重制版(Saints Row®: The Third™ Remastered)

indienova.com/steam/game/978300

接管史提瓦特多年之后,第三街圣徒已从街头帮派进化成了家喻户晓的品牌,附近的商店无不推出圣徒运动鞋、圣徒能量饮料和钱宁盖特发泡胶头套等琳琅满目的商品……顶尖的合作模式:既可以单打独斗也可以与好友玩在线模式

Striden(STRIDEN)

indienova.com/steam/game/2052970

发现食物、饮料和武器部件,这些都能为你提供装备优势并积累积分。带走一切、保命为先,放射性风暴!……你可以从多种枪械中选择,通过武器部件不断升级和强化你的武器库。……你可以选择藏身于据点,或是戴上防毒面具,勇敢迈入那未知的领域,一切由你选择

莎拉的黑店(Dungeon Inn)

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为了吸引更多客人光临你的旅馆,你可以放置广告牌、小吃摊、能量饮料、转盘等来赢得各路冒险家的心。……成功帮一方斩草除根的话可以大幅降低怀疑

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...游戏的叙事文字就是谜题本身……只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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写在前面:《英雄连》是什么?这里先给没玩过的读者科普一下《英雄连》是一款什么样的游戏。……好消息是,水雷社这次在单人战役里加入了一个暂停功能,有效缓解了我的大脑在多线程操作时的运转压力。……有趣的是,我在战役里还得到了一辆工程车,效果是可以修复被击毁的坦克

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

indienova.com/u/ceasia/blogread/31254

>>>写在前面:《英雄连》是什么?……这里先给没玩过的读者科普一下《英雄连》是一款什么样的游戏。……好消息是,水雷社这次在单人战役里加入了一个暂停功能,有效缓解了我的大脑在多线程操作时的运转压力

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

indienova.com/u/java/blogread/28603

到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素,解密的设计,诸如此类的信息可能是被开发者在放出该文你时有意阉割掉了,但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计……,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么……; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章,有空可以翻译一下

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2瞎捣鼓日志】带滑动条的九宫格对话框

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26092

2.鼠标左键按住对话框中间可以拖动改变位置;3.与对话框的大小适配的滑动条;4.与内容长度适配的滑动按钮长度……一、改变对话框的大小和位置在SS的教程里,只做到了可以随鼠标位置改变大小(但是无法固定)。……create事件里加入变量:moving = false; // 是否正在移动位置rltv_x = 0

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