Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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一个做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

弹子球英雄(Pinball Heroes)

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虽然可以轻松上手,但掌握真正的技巧(以及拿捏弹珠台的倾斜角度)才能让弹珠持续滚动,并启动弹珠台的特殊功能……重制版在多方面获得增强,不仅提升渲染效能,也新增了回转、快速存档和自订影像滤镜等多项功能

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

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感谢您对我们这个二小团队的耐心等待!……祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?……你的学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始同情制烛,而另一位却惧怕他那即将到来的拂晓?

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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虽然都是孤儿,年少饱受孤单的折磨,却对于这个被时间雨、BT、开罗尔云割裂人际联系的世界有不同的看法……第十六期谈到了自己过去两个月沉迷手游Alto's Adventure的经历,一款内容简洁,玩法简单的滑雪游戏,能让他从中找到内心的平静……我们也可以不依赖互联网,用体力和时间建立精神至上的社交活动,但是反过来依靠人们的道德认知,相当于在求不要有人在公路弯道加速指示牌

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了,又加了魔力和物资可能会踢掉一种,到时候就得用物资来魔法了用算法随机生成了一堆简历图标

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

异常出口(Anomaly Exit)

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适用于单人和2-6合作模式。……所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应。……多人合作模式车站一个会让感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

海绵宝宝捆绑包(SpongeBob SquarePants: Bundle)

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全新的围攻模式多人游戏,最多可允许两名玩家在线和离线畅玩- 恢复了从初代游戏中剪掉的内容,比如大战机器史奎德的头目战等等……海绵宝宝 : The Cosmic Shake: 能让愿望成真的美人鱼眼泪落在海绵宝宝跟派大星的手中时…………会出什么差错?

小组帖子:戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源

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图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5

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