投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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游戏翻译对语言要求非常非常高,尤其是在口语、俗语和日常表达方面。……,最后的结果就是没有心思再去检查,然后出现各种纰漏(其实还是太粗心)。……当一个弱者是如此的难受,还是要保持初心学习语言啊!

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

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但有时候还会用留出来的时间额外一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏。……从开工到现在差不多1个半月,trello里初期定的TODO已经搞定了差不多80%,这段时间,一直坚持在笔记本上每日工作记录……另外这段时间,尽量从心理上屏蔽了涉及到美术方面的内容,保持状态继续前行

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 我们取消了倒计时

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你没有听错,我们扔掉了倒计时这个设计,现在你花多长时间完成游戏任务都可以 :-) 即便如此,游戏中的一切仍然取决于你的选择……你没有听错,我们扔掉了倒计时这个设计,现在你花多长时间完成游戏任务都可以 :-)即便如此,游戏中的一切仍然取决于你的选择

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

记录一下打包的注意事项android:第一次打包基本没啥情况,比较顺利。……不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着(照着也很麻烦)。……string>$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>两句

欢迎来到汉威尔(Welcome to Hanwell)

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一款开放世界恐怖冒险游戏,在这座城市中,最可怕的噩梦会变成日常生活的一部分。……然而理事会也陷落了,玩家试图继续保持日常生活节奏,但装备短缺和没有预警成了最主要的问题

精灵之息:游戏做完了,开通爱发电准备下一款游戏

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https://afdian.net/@ccx01下一款准备在pc端单机,先开个爱发电,以后记录

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……str = 初始 str + level * 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

indienova.com/u/ceasia/blogread/30621

《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己开挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……因为此类游戏将长时间的保持用户粘性,这更符合电子游戏作为一种传播媒介的属性。……Plus 会员,你一定明白这种方式从来都不是索尼提供订阅服务的思路,所以在新的订阅服务中我们仍不会这样

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