indienova.com/game/two-point-campus-space-academy
为双点县做好迎接外星生命的准备。……外星接触管理双点县最新建立的太空军训学院,并准备和外星人接触。……学会做人:外星学生厌倦了道听途说,他们想要未经过滤、新鲜出炉的一手资料
indienova.com/game/new-centurions
一款基于 Fantasoft 的 Realmz 引擎的战术科幻 RPG。……使用一个非常复杂的系统,包括几个种族、阶级和详细的统计资料,创建一个最多六个角色的聚会。……战斗是基于回合制的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,马造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马造专题视频质量都很高,可能适合你的需要
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v-brave-new-world
作为席德梅尔的文明 V 的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,……造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响……玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
创建一个node准备点云生成需要的基础数据。……最终把各种植物所需要的MASK基础数据准备好。3. 创建一个新的node来准备点云文件。……这里要注意的是,点云生成时实际上单个的美术元素已经准备好了,这非常主要,我们需要把准备好的美术资源在UE4
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)