dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……只需要注意时间非负即可

职业自行车队经理2021(Pro Cycling Manager 2021)

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车手招募:根据你的成绩打造你的梦想团队 赞助:吸引赞助商来增加你的预算 财务:你需要有健康的财务状况,……员工招聘:你还需要招聘员工(教练、体育星探和队医)来帮助你管理车队。……模组制作者可以在数据库中调整此参数

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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这就是非常普遍的传统制作大地形或地形类场景的主要流程。传统制作流程有什么优势呢?……以前制作项目都是摸着石头过河,什么都不知道,从头做起。……,什么地方不能用,这需要思路的转变,跟传统的工作流程不太一样

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……以后慢慢吧,第一章赶紧先放出

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

来日本学游戏设计

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满额学费几率近乎摸奖。……但是相对来说大部分语言学校的授课质量与速度就非常感人了,以至于在日本希望升学的绝大多数人都需要付出一笔额外的补习班费用……如果我被招进去了,那么我又要如何从外包组脱颖而出成为单项负责人,亦或者是游戏的制作人呢?

小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

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发起:momoda66 请问要用什么工具来制作游戏 totoyan: 来这里肯定是推荐你使用C2或者C3……U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker啊橙光啊等等, 无有时代: 首先你要知道你想做什么游戏……,如做gal是不太需要虚幻4的 yayapipi: 还有一个叫做Stencyl的引擎

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】9月开发计划

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而在demo5.0中,将通过【义肢商人】和【宝箱掉落奖励】把两个流派的义肢杂在一起,主角可以通过【义肢背包……为了让战斗更有节奏感,以及适度的刺激感,将会在单房间增加怪物数量,并通过分批刷新机制出现;【“现金”相关资源制作……小声问一句,如果因为疫情被迫居家一周,只能选择一款游戏陪你度过,你会选择什么游戏?

版本:Early Access


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