indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/steam/game/1453850
车手招募:根据你的成绩打造你的梦想团队 赞助:吸引赞助商来增加你的预算 财务:你需要有健康的财务状况,……员工招聘:你还需要招聘员工(教练、体育星探和队医)来帮助你管理车队。……模组制作者可以在数据库中调整此参数
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……以后慢慢加吧,第一章赶紧先放出
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/groups/post/29420
发起:momoda66 请问要用什么工具来制作游戏 totoyan: 来这里肯定是推荐你使用C2或者C3……U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker啊橙光啊等等, 无有时代: 首先你要知道你想做什么游戏……,如做gal是不太需要虚幻4的 yayapipi: 还有一个叫做Stencyl的引擎
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31580
而在demo5.0中,将通过【义肢商人】和【宝箱掉落奖励】把两个流派的义肢交杂在一起,主角可以通过【义肢背包……为了让战斗更有节奏感,以及适度的刺激感,将会在单房间增加怪物数量,并通过分批刷新机制出现;【“现金”相关资源制作……小声问一句,如果因为疫情被迫居家一周,只能选择一款游戏陪你度过,你会选择什么游戏?
版本:Early Access
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