会员:改了名字后你还知道我是谁吗

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博:改了名字后你还知道我是谁

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

小蚂蚁教你游戏。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

indienova.com/u/leetgame/blogread/25090

有人问游戏是否需要全职?可以利用业余时间游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体marketing

小组帖子:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

indienova.com/groups/post/101621

发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址……) KTL梁家驼: 请问是UE程序 祢羽: 有需要策划的

小组帖子:无标题

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发起:超盐酸君 问下开发者大大,可以视频公开这个游戏? 疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。……只是现在内容少,以后内容多点视频要好点

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 信 程序Unity

会员:汤圆老爹(glutinous rice ball)

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我们知道,有些事情并不容易,就比如说游戏,再比如说做在国内一款VR游戏。 信:徐源

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

indienova.com/u/zjfri/blogread/3617

“玩家会在点对点的移动旅行中感受到乐趣?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢?”……记得这些小家伙?……所有人都喜欢我们的新喵咪模型

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司的游戏http://hero.yingxiong.com……没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只一件事……)寻求:2个技术,2个美术,2个策划信:zmoon2018

版本:Early Access


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