indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
很多人觉得写文章是一件很费神的事情,曾经我很难理解这种心情。……不行,打开游戏工程后发现,你必须花一点时间把思维同步到之前的进度,而那个进度就是从游戏开始以来累积到现在的压力……,而你『随便的心情』打开这个后,发现你想做的和之前的进度其实不在一个轨迹上
indienova.com/groups/post/795
对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/game/worms-ultimate-mayhem-deluxe-edition
角色和武器的自定义系统,可破坏的环境系统,快给你的对手带来终极伤害吧!……由于游戏是回合制,所以线下多人模式同样支持。……,甚至死亡后的墓碑样式等等
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,马造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……: @redsaberzero#2 其实我说的“马造圈”,就是你说的“贴吧圈”和“云玩家圈”
indienova.com/steam/game/1844200
开发:加群领礼包,免费送首充 。不负相逢,共赴九歌。……905805917群里有好多礼包码呀,免费赠送个性时装、春节限定称号和春节专属头像框,还有海量材料加群即领!……,死亡后立即复活重新加入战斗;宝图争夺,玩家在同一个地图中寻找宝藏图,击杀敌人劫夺宝图,利用宝图挖掘稀世珍宝
indienova.com/game/transistor
《晶体管》将回合制的战斗元素,完美融合进快节奏的动作体验、强烈反馈的游戏操作、以及丰富气氛的故事叙述之中……主要特色 ◎ 来自《堡垒》团队打造的全新世界 ◎ 用上千种技能组合配置出强力的晶体管◎ 即时战斗与回合制战略模式融合…… ◎ 故事结束后逐渐引出的程序战◎ 针对 PC 版优化的操作方式,完全可自定义操作
indienova.com/steam/game/2227220
动物球是一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......快用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……故事发生在一个小动物汇集的地方,每个玩家都可以控制一只小动物,尝试用自己的肚皮去碰撞其他动物的后侧方,……游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
这么快就一年了,这一年自从将这个游戏封面放上来后就再也没更新过了。……毕业后兴冲冲进了鹅厂做游戏,此后被大厂的各种压力压的再也无暇估计其他,自然也包括独立游戏。……,可能会让人物更容易生病或心情变差
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态
版本:Early Access
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