Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

很多人觉得写文章是一件很费神事情,曾经我很难理解这种心情。……不行,打开游戏工程发现,你必须花一点时间把思维同步到之前进度,而那个进度就是从游戏开始以来累积到现在压力……,而你『随便的心情』打开这个,发现你想做和之前进度其实不在一个轨迹上

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完遍历死路,按一定概率打通即可……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

百战天虫:终极伤害 - 豪华版(Worms: Ultimate Mayhem - Deluxe Edition)

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角色和武器自定义系统,可破坏环境系统,给你对手带来终极伤害吧!……由于游戏是回合,所以线下多人模式同样支持。……,甚至死亡后的墓碑样式等等

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关观众圈、二手交流圈倒是有的……: @redsaberzero#2 其实我说“马圈”,就是你说“贴吧圈”和“云玩家圈”

星云纪

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开发:加群礼包,免费送首充 。不负相逢,共赴九歌。……905805917群里有好多礼包码呀,免费赠送个性时装、春节限定称号和春节专属头像框,还有海量材料加群即!……,死亡立即复活重新加入战斗;宝图争夺,玩家在同一个地图中寻找宝藏图,击杀敌人劫夺宝图,利用宝图挖掘稀世珍宝

晶体管(Transistor)

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《晶体管》将回合制的战斗元素,完美融合进快节奏动作体验、强烈反馈游戏操作、以及丰富气氛故事叙述之中……主要特色 ◎ 来自《堡垒》团队打造全新世界 ◎ 用上千种技能组合配置出强力晶体管◎ 即时战斗与回合战略模式融合…… ◎ 故事结束逐渐引出程序战◎ 针对 PC 版优化操作方式,完全可自定义操作

动物球(Ball Animals)

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动物球是一款本地游玩派对游戏,2到4只动物球相互对抗......用你圆圆肚子弹飞别人吧!……故事发生在一个小动物汇集地方,每个玩家都可以控制一只小动物,尝试用自己肚皮去碰撞其他动物的后侧方,……游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!

OldDu:时隔一年的重启

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这么就一年了,这一年自从将这个游戏封面放上来就再也没更新过了。……毕业兴冲冲进了鹅厂做游戏,此后被大厂各种压力压再也无暇估计其他,自然也包括独立游戏。……,可能会让人物更容易生病或心情变差

战术小强:游戏中的文字展示初探

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(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定配置……,例如走到某个物体范围内在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能在被击中物体和敌人头顶显示他们被施加状态

版本:Early Access


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