KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……(false);(也可以在编辑器里设置),这俩属性似乎是镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

阿阿阿阿熊:【百年家族】的诞生

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当时我就被这魔性的音乐吸引住了。……起身去逛逛周围,玩了玩大家的游戏,之后作品展示的时候认真的听完了每一个人的游戏,在展示自己的游戏之后获得了许多人甚至在场的……在大家都展示后我们一起照了张合照,GGJ2019就这样结束了

kj901025:试玩DrawPuzzle

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所以在看见DrawPuzzle的时候毫不犹豫申请试玩,在这里非常感谢很稳工作室给我这个机会让我一试为!……下载迫不及待的打开游戏,游戏运行速度很快。……游戏还可以做出一些对战模式,跟好友比看谁拼的,对方的图像可以倒置

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单的数字坐标来表示网格的轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同的坐标表示。……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

汽车帝国

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车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……5、团队管理在汽车研发过程中会触发一个“连连看”的小游戏,如果连接成功的话会随机某些员工增加干劲,当员工的干劲充满后……你此时不需要再代工厂缴纳代工费,但是工厂将会每个月产生一定的运营费用,规模越大费用越多

燕欣:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手科技(成都)队友游戏(天津)

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

版本:Early Access


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