danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》今日公测,携手麦芬一起快乐出发!

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今天登录麦芬并完成简单的联动活动,就可以领取限定联动套装——马尔济斯与小金毛睡衣,还原度极高不说、两件套装还都是免费的……群星诗节*10】与【专属时装麦芬帽】等丰厚预约奖励,另外还有线条小狗活动中的联动麦乐兽、饰品、头像框免费领取……App Store:搜索“出发吧麦芬”TapTap:搜索“出发吧麦芬”微博:搜索“出发吧麦芬”微公众号

Bundle Hunter Studio:Steam 上的免费 Bundle:Make War Not Love 3 - Prize 1 (no cost)

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限时免费领取 http://store.steampowered.com/sale/makewarnotlove3

装甲战线:Steam测试开始

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有兴趣的玩家可以通过钥玩领取激活码

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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之后需要使用 Normal Map,所以这里需要引入 tangent 和 bitangent 向量。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Shine 的冒险 3(海战)(Shine's Adventures 3 (Sea Fight))

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(一个账户只能领取一个 key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163.com……收到邮件后,我需要向 steam 申请这款游戏的 key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做横版动作游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

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- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“LEE哥”关键字,即可限时免费领取-……课程时间:10月25号 - 10月29号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料

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