五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

悖论:实验室(The Paradixion: Laboratory)

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The Paradixion: Laboratory 是韩国一位开发者制作的 The Paradixion……The Paradixion: Laboratory 是韩国一位开发者制作的 The Paradixion

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D……大猫咪(刘梦霏),独角青青,神奇陆夫人,云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪博……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……ControlRig可以做一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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资源分包微信小游戏以及类似的各种平台不同形式的小游戏,一般会对发布包体有大小限制,如微信小游戏是 4MB……以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目,其后的大致流程如下:1.……一些具体内容的填写,可以参考《从 0 到 1 上线微信小游戏》第十节 上线微信小游戏步骤

阿捷:上海寻独立游戏主程合伙

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坐标:上海,有效期:2个月

小组帖子:问大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?

会员:蓬莱飞鱼工作室

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制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星的领域

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

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我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信

版本:Early Access


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