indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
另外学校非常好的一点是几乎每周都有各种大佬的讲座, 虽然也许并没有实际的帮助但是听听涨见识和更新自己的想法……而这才是我最想在这里学到的东西----不论是机制,还是画面,还是声音,还是叙事,如何将想让玩家体验到的东西正确传达给对方……这门课的前四周主要是讲摄影和电影制作里的各种运镜手法啊各种色彩构图要素在表现氛围上的作用,并且第四周作业是自己拍一个
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这里是黑色幸存:永远回归的官方微博,欢迎关注!^^ 官方QQ群:810996599。……认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归
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《战神:诸神黄昏》通过韩国评级2.传言:《2077》DLC 包含 7 个主线任务3.你管这叫独占?……《战神:诸神黄昏》通过韩国评级昨天,《战神:诸神黄昏》通过了韩国出版物评级委员会的审查。……此外还有其他证据证明《Returnal》即将登陆 PC:外媒 VGC 泄露过一段《Return》的 PC
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/steam/game/2250270
为了拯救日渐破败的家乡,留学归来的少女们挺身而出,通过击败魔物收获素材,复兴产业,重振城镇!……store.steampowered.com/app/1148360/Alisa_Quest/关于游戏阿丽莎游记制作组的最新力作……恢复矿山是城镇重建与发展的关键,两位女孩决定开始冒险,寻找采矿材料
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展
indienova.com/steam/game/846850
开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历6个版本,整个游戏工程相当庞大……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿。……0.7.0版本给大家呈现一个巨大的生态梦境世界
indienova.com/steam/game/1287000
不仅分享给大家相关知识,同时玩家可以发挥想象力去解决真实存在的问题。……发布紧急法令——宣布国家处于紧急状态、关闭边境、强制接种疫苗、关闭学校和机场,尽一切努力阻止新型冠状病毒的传播……,还是屈服于疾病
版本:Early Access
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