动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图人物

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unityCsharp有一定了解……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),参加山东省及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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假设它的参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值 1。……而 IncrSat 重点!!!IncrSat 意思时当一个 Pass 渲染完成后,对参考值 +1。……了,在模型重合的地方会一个 Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然不一样的

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,假设它的参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型……了,在模型重合的地方会一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然不一样的,就抛弃此(黑)……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边其他描边方法有一个很大的区别就是

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……我七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市

Wonhon:复仇灵魂(Wonhon: A Vengeful Spirit)

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在这款全新推出的潜行动作恐怖游戏中,你将利用死神赐给这位女孩的超自然幽灵能力与成群的敌人周旋,并在潜行战斗之间寻找一个适宜的平衡……女孩幽灵 一位手无寸铁的小女孩身陷敌窟,她唯一的武器死神赐给她的超自然能力。……作为游戏主角的小女孩和家人一起在一场军事冲突中遇害,随后,这位小女孩决定死神——阴间使者做一个交易

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬兴奋……,人们似乎又走向了另一个极端,认定悲观主义对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈……,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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下面是一个#pragma指令实例,同时也有包含文件多编译(multi-compile)指令。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,更重要的,屏幕空间位置。……SV_POSITION此语义顶点程序中更重要的一个输出变量之一

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在QA……简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在……简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

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