救世主:第一道光(The Monarch: First Light)

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你将成为净化这片土地的救世主?……收集硬币,招募农民,训练单位,建造强大的结构,获得能力提升,并适应变化!……你能为这片土地带来和平? 新玩家提示 ◎ 如果你被击中,你会失去一枚硬币

救世主(The Monarch)

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你将成为净化这片土地的救世主?……收集硬币,招募农民,训练单位,建造强大的结构,获得能力提升,并适应变化!……你能为这片土地带来和平? 新玩家提示 - 如果你被击中,你会失去一枚硬币

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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LunaSDK的新版运行时功能包括重新设计的侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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感觉自己是真正的咖啡馆老板,一个帝国的建立者,并创造整个战略,其中包括: - 装修- 雇用和管理员工- 照顾供应链- 分析预算……你有自己喜欢的咖啡,对?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……检查你的预算--你是否有足够的钱来投资,或者你将不得不做出一些削减?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……Figure 5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!……• 长而灵活的电线使任何员工都能够接触到他们可能需要的任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!

版本:Early Access


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