sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

房间的秘密(The Secret of Rooms)

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【游戏玩法】 你在一个陌生的房间门口醒来,接到了一通自称老板的电话,催促你调查轰动全市的女记者失踪案。……♦伏线千,自由编织剧情,剧本杀般的还原式解谜新体验

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

灵石镜世(Kiki's adventure)

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在外出捕鱼的一天,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一,其中包含8个场景,每一场景都有一些新的游戏元素。……还有些新的新元素打算融入到正开发的《灵石镜世》第二

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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游戏的每一节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游戏的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一节都不同,映射的是人的内心

审判者(The Adjudicator)

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本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,DLC 将包含后五,游戏时长约 3 小时。……【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

像青蛙一样(Froguelike)

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解锁所有青蛙、舌头、物品和章节,成为池塘最强大的青蛙。……你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地吃飞虫。……◎ 在地图上移动,躲避强大的敌人并吃弱的◎ 升级并明智地选择你的升级,实施你的策略以进步◎ 选择下一并讲述你自己的故事

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘(……殊不知,这次的相遇并不是偶然,从这一开始,浩太的人生路线发生了偏移。……一切的一切,都将在游戏揭晓

版本:Early Access


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