抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

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两人同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己的图鉴! “Throw it!……只要击中同一只动物,动物就会越变越大,分数也会随之提高!……在图鉴观看打出最大的动物时,会发生什么事呢⋯!? 转动幸运轮盘,即可获得产生各种效果的道具

终极赛博朋克黑客(Hacky)

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在系统抓住你之前,你黑到多远?……在系统将您锁定之前,您能深入到什么程度?……寻找易上手但刺激的黑客游戏体验的休闲玩家◎ 一直想要实现黑客梦想的科幻爱好者◎ 任何寻求有趣且引人入胜的方式来提高打字技能的人无需编码经验

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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·防御键提高游戏难度。可能成立,像“完美防御”这类设计,确实变相提高了游戏难度。但这属于可控范围。……这是目前我想到最有说服力的一条理由!那么事实真的是这样的吗?……可能不是大多数清版游戏玩家想要的体验而闪避和移动紧密结合,很难剥离闪避做出只能格挡的游戏,那么就只能剥离格挡了 coldshake: 防御功能丰富游戏的可玩性

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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站在你这边的是:你的属性(在创建角色时决定)、后天技能(升级时提高)外加你的装备和你正思考的想法(注:……把它称为嗑药)、库存管理(随时去思橱调整想法)这些游戏元素应用到对话系统当中——你能在对话中途给自己……不过一旦成功,你就能看到一些隐藏内容,如:帮你塑造角色的金句、帮你解决了别处的什么问题的选项

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

站在你这边的是:你的属性(在创建角色时决定)、后天技能(升级时提高)外加你的装备和你正思考的想法(注:……把它称为嗑药)、库存管理(随时去思橱调整想法)这些游戏元素应用到对话系统当中——你能在对话中途给自己buff……不过一旦成功,你就能看到一些隐藏内容,如:帮你塑造角色的金句、帮你解决了别处的什么问题的选项

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

矮人与地下城(Dwarfs and dungeons)

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QQ群:736715499一支兽人军团袭击了镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。……黎明出发,去探索究竟发生了什么。“在天完全黑下来之前,你一定要回来到这里。黑夜,那是恶魔的时间。”

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27671

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28369

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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