Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……比如最简单的对话,在日常生活中,你一句我一句是非常正常的事情。当小明对小芳说“我喜欢你!”……两人之间简单的互动就存在这么多可能性了,就更不用说三个人或者更多人之间互动的情形了

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……比如最简单的对话,在日常生活中,你一句我一句是非常正常的事情。当小明对小芳说“我喜欢你!”……两人之间简单的互动就存在这么多可能性了,就更不用说三个人或者更多人之间互动的情形了

毁灭巫师 2(Hexen II)

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你的游戏任务很简单,为了让世界重见光明,你得在游戏中扮演驱除大地邪恶的战士。……你可以在玩的时候通过状态荧幕中检查你的武器、收藏品,游戏也会通过雕刻板、讯息框,以及一本隐藏式的日记

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

Tactical Nexus

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第 1 Nexusstage 比第 2 困难得多。……(第 10 +附加。换言之,共有 11 )随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加。……在第 6 之后的阶段开始时,​​以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

宽阔海洋,大号夹克(Wide Ocean Big Jacket)

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WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 ,4 个玩角色,10,000 字的对话以及 8 个探索区域

小组帖子:内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

indienova.com/groups/post/28992

使用 LeanCloud Play 的步骤非常简单。……如何使用使用 LeanCloud Play 的步骤非常简单。……"rpcResult", PlayRPCTargets.All, winnerId);更详细的文档及教程请阅读

小组帖子:寻求制作游戏发电!

indienova.com/groups/post/101437

每个关卡结束之后不可返回,只有成为仙人后才自由返回。成为仙人后即解锁上帝模式,自由探索地图。……暂时这么多=-=mioku: 做过一些简单的像素2d游戏 算半个程序新人吧 有点兴趣mioku: QQ……founder: 因为双人成行入了游戏的坑,萌新一枚 Fishegg鱼蛋: 想累积点项目经验,只跟教程做过一点简单的东西

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

注意,并不全是商用协议.……这软件功能是强大,操作习惯确实跟别的常用软件不一样,没有橡皮擦也是一点。……另外最近做的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

版本:Early Access


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