风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)职(业)已经100天。但与此同时,我又开启另一个新身份:独立游戏制作人。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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你在 Riga 市的公寓醒来,打开了收音机。秩序已经完全崩溃,街道也不安全。警察和军队不会保护你。……游戏特色- 组建一个幸存者团队,希望逃离这个地狱。……不同的观点会阻止他们达成目标

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

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2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……在一个融合科幻和奇幻的世界,用一个广泛的定制系统来参与你所选择的游戏风格,这个游戏融合枪法和技能型游戏的规则……你找到黑暗的源头

沙因(Schein)

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Schein 是一个屡获殊荣的拼图游戏,讲述一个父亲在绝望地寻找儿子时进入一个神秘的沼泽地的故事。……当他在黑暗中笼罩而开始失去希望时,出现一缕,为他提供指引和神奇的力量:一种揭示隐藏世界的光芒。……你拯救你的儿子?你可能会玩一年中最棘手的一些游戏

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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但是有画的人和能写的人,于是找了几个朋友,一个写剧本一个画立绘,我自己既构思剧本又兼职“程序”。……这种感觉就像是在人生的某个阶段丢了什么一样,很多时候这种“丢失感”很难弥补,或是因为不可抗力,抑或是自身的毛病……思前想后,再找回之前的团队是不可能,大家都开始新的生活,需要有新的目标,人总是往前看的不是,很少有人在社会上呆了那么久还探头往后看一看

Memorrha(Memorrha)

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破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界找到自己的命运

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么呢?……CyberSec 早就帮你准备周全,Boomblock 头垫提供中阶头部保护,Boomblock…….. • “Cyber Heist”可下载内容 已经将《The Ascent》完全通关,却还意犹未尽

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

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