三只大蜗牛工作室:【创意解析】2不令玩家反感的沉浸重复内容

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用重复来使多个需要被运算的CPU缩减为一个CPU集体进行运算是再常见不过的事了,可弊端很明显,零几年的……资源的多用是极为聪明的优化,算法与调用资源方面没有变化,却有了翻倍的游戏内容。……《上古卷轴5》的世界,构述了一片宏伟的天际省,却只有小小的5.6G,仔细一玩,便能发现,游戏所有酒馆都是一模一样的

加油-与你同在(Come on-be with you)

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请大家疫情时期不要去人多的地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……与此同时群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥一天内就把页面做了出来

熊孩子(WildKids)

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《WildKids》,你将扮演一个从未来世界穿越回过去的全能执法者。……游戏现已完成 3 个章节共 15 个关卡,每个章节对应一个熊孩子,阻止他们的同时你还会面对小游戏的挑战……将道具拖动到场景内的物体中也可能会发生交互 探索解谜 每关你都会面临各种各样的挑战,但是如何逐步达成目标需要你们脑力和眼力的集体动员

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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由朝夕光年代理发行的手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:Spark》的微公众号……《代号:Spark》游戏中,玩家将踏上新元2030年的虚拟世界迎接未知挑战,面对种种潜在威胁,采集资源……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……惊心动魄的休闲奇幻战略游戏《侏儒花园:万圣节》中,神秘的神秘生物和无法解释的事件等待着你

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……但是我们都知道, 真正的镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于中心对称的过程中

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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然而仔细查找也并没有,draw_gui事件都是调取非Instance图层的obj_data的…………但是obj_game的step直接用esc来触发instance_deactivate_layer……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

版本:Early Access


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