Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

利刃先锋(Strikers Edge)

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本地联机或者网战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……本地与联网: 操作八位先锋之一,四张不同的地图上进行战斗。…… 2v2 模式中与朋友团结协作,或者 1v1 模式称王称霸!

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV…… 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切, 5 必须了结

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

命运联结

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礼包官方QQ:1522955,添加时请备注:命运联结《命运联结》是一款融合Roguelike元素的二次元游戏……帝国的古老的预言选中了你,成为魔卡领主,遏制怪物横行,探寻时空之力,探寻这场灾变背后的真相亲爱的魔卡领主——你要怎么率领五界……,属性爆棚的秘境挑战攀登百层试炼之塔,挑战你的极限上百种神奇符文与强大遗物等待你战场中挖掘自由搭配学习圣物所数百种奇妙的圣物与法术平行时空中与其他魔卡领主进行巅峰对决和来自各阵营的英雄角色建立灵魂羁绊

库热列夫卡(Kujlevka)

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俄罗斯历史上这段黑暗的异世界时期,与之相比,目前的金融危机和不断上升的犯罪率显得很暗淡。……而当一个飞碟坠落在当地主席的房子时,就看你能不能见到外星人了。……作为集体农场的校长,你必须在让访客进入飞碟之前过滤他们

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

版本:Early Access


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