Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……比如武器效果,关卡趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋角色设计动作调整,特效等等

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

故事讲述是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上同学们误入鬼山,众人本以为只是普通开岔路,却在尝试了无数种离开山办法后……同时也会降低一定的代入感,请根据自己情况来选择~某年秋天,发生了一起引起轰动事件。……某高中高二年级某班全体学生、以及老师司机,在去秋游路上集体失踪

鬼山(Ghost Mountain)

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故事讲述是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上同学们误入鬼山,众人本以为只是普通开岔路,却在尝试了无数种离开山办法后……同时也会降低一定的代入感,请根据自己情况来选择~ 某年秋天,发生了一起引起轰动事件。……某高中高二年级某班全体学生、以及老师司机,在去秋游路上集体失踪

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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粉刷装饰清洁修复后 - 你还需选择最好墙纸、地毯或不同材料覆盖物,这是设计开始地方。……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……当你经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具设备、菜单上新菜品、平板电脑新功能

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

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Unity 新 HDRP URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。…… URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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明智左马介杰克·布朗两位鬼武者一起打倒织田信长并拯救世界。……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

amcones:依旧顺利,剩下的都交给时间

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与前三篇不同,去掉了显眼日期。(因为没有必要嘛!)……集体等UIlogo场景中,急不出什么东西来。……目前策划还处于不完整状态,我们在思考各种特别的系统

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……本游戏具有不同路径多个结局多层故事情节,以及独特战斗系统

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

版本:Early Access


总页数:50


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