indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
-1940s)的背景图另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材 但即便如此最后也没能找到几张合适的背景好在这个问题在最近解决了……在较短的篇幅里将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100496
-1940s)的背景图另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材 但即便如此最后也没能找到几张合适的背景好在这个问题在最近解决了……在较短的篇幅里将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
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-1940s)的背景图另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材 但即便如此最后也没能找到几张合适的背景好在这个问题在最近解决了……在较短的篇幅里将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田诚直击玩家内心的本领。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc
微信:角落里的伐木人
indienova.com/game/quantum-league
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/game/otogirisou
由 Chunsoft 开发和出版的声音小说。……Kohei 和他的女朋友 Nami 在中途的时候,他们的车不小心被一棵被灯光砍倒的树砸中。……此后,主角们被困在一片荒芜的森林中。他们决定在附近一个荒废的西式大宅子里过夜
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/u/jaclyn
想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
版本:Early Access
总页数:50
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