indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
每完成一个现场的打卡任务还可获得相应的奖品,在集齐三枚印章后可去任务领取处参与现场抽奖,有机会获得PCL……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。……Studio”,“Dream Motion”,“Unknown Worlds”,“5minlab”和多个制作组构成
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/steam/game/2095600
开发:県工情報処理部(KENKOUJSB) 。……The second installment of the "刻一刻(KIK)"……The second installment of the "刻一刻(KIK)"
indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/4861
因此,现在转过头去开始制作npc和部分交互的基本功能。……坠剑谷到太极纯阳印的距离流程,我自己前半段打斗,后半段完全跑酷,大约流程需要2小时,若将丰富度完全实现……目前正在死磕NPC的交互AI部分,打算制作为AI引导的交互模式,而并非传统的玩家主导按键交互
indienova.com/groups/post/99472
或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……我是一个程序,qq 809776754 螃蟹的客人: 求联系,我是一个程序,qq 809776754 北阳:……老哥 你目前还缺什么啊 ,我看你好像也是杭州本地的,有机会可以交流 悬崖上的伽西莫多: @北阳#13
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
版本:Early Access
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