indienova.com/game/death-mark-vol-dot-1
希望大家能够喜欢~ 不断成长,积累完善,想做出更多好玩的百合游戏!……亦或是对全人类的警示……面对无休止的杀戮,国际成立统一的应对“死印”现象的特殊部门,资源共享。……为什么会这样……难道从出发点就错了么?错综复杂的案情,阴险冷静的对手,杀机四伏的险境!
indienova.com/u/noax
我们来自魔都,四个人想做一些独立游戏,没钱,只能慢慢熬产品,我们大部分时间在做本职的正式工作,希望将来游戏获得大家认可……,我们就能放下生活的包袱,好好的研发属于团队自己的产品
indienova.com/steam/game/1749750
魅力十足的角色、异常充实的耐玩要素、随心所欲的捏人系统以及爽快炸裂的剧情等你来体验!……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2
花瓣散发出的香味可以抚平人们的忧虑,封印掉入内心的黑暗,给人们带来平静、纯真和“完美的平静”。……已经走到尽头的暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来的形态,人类有一天必须摆脱纯粹的布洛姆。”……但是…… 前作主角薇洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅
indienova.com/groups/341
想做一个陪孕妇度过孕期的养成类u2d游戏。目前有一个不太完善的demo。……本人自学unity,但用的一般,希望有2d原画,UI加入,同时欢迎程序猿(能互帮互助最好)
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式
indienova.com/steam/game/1202830
我们喜欢线上争论,但在赛博朋克的世界里,你是孤独的。没有人会听到你的声音,除非你的分数超过别人!……所有这些神经纤维刺激成瘾者都想做一件事 – 不让你阻止终极意念发射器启动。……一旦他们这么做了,就跟自由意志说再见吧,兄弟
indienova.com/groups/post/102399
有选举和支持率的简单概念。这就是它的核心模型,一款强联网的、2D 的经济模拟实验游戏。……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化的内容,也可以交给认识的策划大佬
indienova.com/groups/post/102400
有选举和支持率的简单概念。这就是它的核心模型,一款强联网的、2D 的经济模拟实验游戏。……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化的内容,也可以交给认识的策划大佬
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
版本:Early Access
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