Quantum Retribution

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这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……但很快它们会让你记住。记住每一个醒着的时刻和你犯的每一个错误。……游戏特征:◎ 第一称恐怖;◎ 解开谜团和谜语;◎ 调查人物的前世;◎ 各决定有影响.这是给你的建议

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十一篇

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总有一款适合你 Tahira: Echoes of the Astral Empire Tahira是一个三开发团队开发的……我们想探寻是什么因素,一个持续几千年的文明世界毁灭。……你也会发现一个理念的发展,毁灭一个银河帝国

绝对-完整生命(Absolute-Full-Life)

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充满色彩的生存恐怖第一称射击游戏,手动武器装填和神秘环境。……翻译:为什么选择Absolute-Full-Life?……手动装弹独特的图形和风格包含多个秘密支线任务的非线性故事具有不同优势的多种武器需要使用不同战术的独特敌人你的爸爸带着牛奶回家

访客(The Guest)

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解谜,秘密,谜语帮助你解开是谁把你关在了这昏暗的房间中,这样做的原因又是什么?……游戏中我们控制角色进入到危险的精神状态,打破游戏的节奏寻找新的体验。……有质感的背景音乐,舒缓却又让人毛骨悚然的旋律为游戏带来更多神秘感

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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不说那个意义不明的《电视玛丽》老虎机,我相信很多人在小霸王上都玩过“x街霸”吧,什么4912版本都有……这些游戏会让你有很强烈的既视感,而且槽点满满。……还有山寨版的《太空侵略者》,只不过你没有办法将这些表情很丧的外星消灭,他们只是像弹球弹走而已

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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一、人物过往在平稳弧里你的人物将会坚守真理战胜谎言,那么很显然你有一个任务就是告诉受众为什么这样执着……但如果达不到目的,跟人物所信仰的真理没有半点关系的话,那么不管事件场面写得再宏大,也会让受众觉得莫名其妙或者拖沓冗余……,甚至会让受众对相关的整个故事都产生偏见

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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当然,本文并不只是无聊的节目预告,而是或许继续下去,但说不上什么时候会出现一篇的瞎聊。……他们关心的是人在文本中表达了什么。目的是,是社会,是生活,而不是游戏。……所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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老师只知道他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……游戏过不了关,你回头思考一下是哪个地方忘记了“施舍”爱心吗?

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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在别人说话的时候你一直记个不停会让人有点分心,而且觉得自己才是那个被评估的对象,而不是自己玩的游戏。……当你有合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一的观察可以他们不受其他人干扰。……这看起来太过于具体了,事实上有一些认为用这样的方法去进行测试吓到玩家,他们进入一种“自己正在被测试

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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在别人说话的时候你一直记个不停会让人有点分心,而且觉得自己才是那个被评估的对象,而不是自己玩的游戏。……当你有合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一的观察可以他们不受其他人干扰。……这看起来太过于具体了,事实上有一些认为用这样的方法去进行测试吓到玩家,他们进入一种“自己正在被测试

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