indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同的流派……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群~)
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了……一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了
indienova.com/game/rune--2
在黑暗和混乱中,人类自己的米德加德世界被囚禁在狂热的洛基手中。……末日: 仙境传说一直困扰着米加德的土地。……勇士,你能胜过这场争吵吗?你能通过杀死洛基来证明自己最强大吗?
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个45……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/groups/post/986
小队在确定制作方向时的记录:小队在制作出第一原型第一天20号晚上,我们的游戏角色可以动了,并且完成了游戏最核心的一个机制……233)两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一刻邀请伙伴来玩你们游戏那一刻路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图
indienova.com/steam/game/696510
《传奇世界VR》是一款以盛大游戏经典IP《传奇世界》为背景制作的VR动作游戏。……也许你曾在逆魔古刹掀翻逆魔王,爆出无数珍宝装备;12年后,一个轮回,戴上VR头盔,3米高的逆魔王就站在你的面前,亲自上阵,你能独当一面……首次发布体验版本第一章,邀请您身临其境,亲身体验那个热血沸腾的传奇世界!
indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849
希望能得到大家的支持,在通过绿光的路上助推一把! 我们开发还在持续进行中。……然后大概1个月前,我们总算有了Vive和Oculus Touch手柄,于是我们制作了一个带有一部分Vive……及Oculus Touch手柄设计,提供沉浸、自然的交互操作体验随机动态的惊悚体验:玩家重复游玩同一章节
indienova.com/steam/game/270430
我们将会运用虚拟引擎4对整个游戏进行重新制作,增加更多的内容,提升游戏体验。……我们将会确保这款由我们精心制作的游戏带给你们全新的,更棒的娱乐体验,并且会在之后添加官方的简体中文支持……原声大碟 — 在《赛普拉斯遗产:起点》游戏的旅程中,享受由著名获奖电影作曲家和唱片制作人Dani Donadi
版本:Early Access
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