indienova.com/steam/game/900448
就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马加·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马加·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/steam/game/2052760
在加拿大建造房屋,在西伯利亚建造小木屋,用砖块、空气砖或混凝土建造的传统房屋等等……每座房屋都由数百个元素组成需要根据施工规则进行匹配……了解如何在构建过程中应用适当的材料和程序。从地基到屋顶,一砖一瓦地建造房屋。……了解建筑物的不同结构、建筑材料、它们的特点和特性
indienova.com/game/house-builder-vr
在加拿大建造房屋,在西伯利亚建造小木屋,用砖块、空气砖或混凝土建造的传统房屋等等……每座房屋都由数百个元素组成需要根据施工规则进行匹配……了解如何在构建过程中应用适当的材料和程序。从地基到屋顶,一砖一瓦地建造房屋。……了解建筑物的不同结构、建筑材料、它们的特点和特性
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/groups/post/62447
但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
indienova.com/groups/post/62446
但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
indienova.com/groups/post/62445
但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
版本:Early Access
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