indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427
发售预告片 优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……制造现代载具——制造并驾驶20余种功能载具,如皮卡、伐木车、采矿车、自行高炮、武装直升机等。……未来还将支持改装基地车,打造可移动的钢铁巨兽。
indienova.com/game/pierhead-arcade
◎ 可以在点歌机用网络电台听音乐,也可以播放硬盘里已有的音乐。……◎ 可玩的街机游戏:◎ 火箭球◎ 篮球◎ 保龄球◎ 彗星坠落◎ 北极沙狐球◎ 超级拳击◎ 二进制冲撞◎……蜂采蜜忙◎ 射击场◎ 掷圣甲虫◎ 打恐龙◎ 炮弹反弹◎ 熊熊大火◎ 抓娃娃机◎ 僵尸射击
indienova.com/groups/post/1112
发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/groups/post/100705
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/groups/post/100706
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/steam/game/824550
玩家是为了修正这世界的虚假故事,而做为率领3机1小队的共同战线的小队长,与各种MS及驾驶员一同挑战任务……玩家所面临的各种任务,可以与僚机一同共3架机体出击。……逆袭的夏亚机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传
indienova.com/game/final-fantasy-vii-the-first-soldier
每个职业都各有强项,玩家可以依据自己的喜好,可能必须要在开局前选择想要的职业。……此外,游戏中有不同的坐骑,甚至可以召唤召唤兽来攻击敌人。……武器除了靠拾取获得,还能透过自动贩卖机来购买
indienova.com/steam/game/339090
手工挑战:每个手工制造而非流水线制造的关卡都有诸如躲避外星公牛、喷吐炸弹、吃掉飞饼,在传送带上打保龄球这样的独特谜题……小心它们的草地飞镖、炸弹、飞饼和拖拉机!吐它们,撞它们,点着它们,或者把它们击飞进太空!……你可以快速制作和测试自己的关卡。想要向朋友以及世界上的其他人分享你的关卡吗?
版本:Early Access
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