indienova.com/game/pizza-tycoon
为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你的商店的最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(
indienova.com/steam/game/1275060
本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由2-5人共同参与。……本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由2-5人共同参与。得分最高者将获胜。……您需要拥有建成的农场、道路、风车或水塔以得分
indienova.com/groups/post/33436
计划做一款中式题材的ACT项目,用Unity还是cocos还需要进一步讨论。……现在从游戏设计、剧情故事再到美术方向,都有完备的文档和参考,但还很需要小伙伴一起来完成实际开发。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累
indienova.com/u/kingna/blogread/29730
游戏玩家活动壹群: 134841156(壹群)(若一群满了可以加贰群)前言 不知不觉,《琉隐》PC版的开发已快两年……后续PC版开发的计划继续完善后续游戏的玩法和系统,系统的设计尽可能的围绕DIY自助的玩法去设计,让玩家有更多选择自主的变数玩法……i7 8700内存: 8 GB 显卡:GTX 1060 Direct X 版本: 11存储空间: 需要
indienova.com/u/strike/blogread/25800
本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释,特点在于图形化……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信
indienova.com/groups/post/91599
发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信
indienova.com/groups/post/91600
发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信
indienova.com/groups/post/91601
发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信
indienova.com/game/regrowth
你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡
版本:Early Access
总页数:50
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