indienova.com/groups/post/95730
精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识;5.……了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎和3D图形学;6. 熟悉C#和C++;7.……c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力
indienova.com/game/dark-sun-pictures-dark-sun-the-space-shooter
你问的frungii是什么?玩,找出来。……一部完整的3D MMORPG也正在进行,其中包括相同的比赛,新的太空飞船和陆地坐骑。……Tā jiāng cóng Altaren homeworld shàng de dì yī zhāng
indienova.com/groups/post/1160
长期耐用的准则进行设计在Construct3编辑器的整个开发过程中,使用我们开发并经过微调的现代、可扩展和可维护的编码实践……此外,一旦C3运行时可用,C2.3运行时仍然可以在可预见的未来得到支持。……totoyan: 手动滑稽,对于新功能的基本3D功能,还有旋转9patch比较感兴趣 Leve: C3
indienova.com/groups/post/103599
发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年……3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下.……玩家可能最终看到游戏的内容只有A,B,C, 实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……的(dì)——标的。已知标的,未知标的。物的,事的,功的,业的
indienova.com/steam/game/1929530
现阶段为一个简易的2D小游戏,可以在一块无限大的草地上进行任意移动。……这是一款使用C++/OpenGL独立开发的小游戏,游戏目前采用2D上帝视角,在可预期的未来中玩家可以在程序生成的无限世界中探索……、战斗、生存,受限于技术原因暂时采用2D视角,游戏的后期开发会带来持续的改进
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/u/calancera/blogread/34801
(a)是否优先复活队友;(b)去抢夺该提现点还是去开启另一个金库;(c)判断提现点目前战况;(d)选择地图方面快速移动到目标点的路线及方式……d)独特的长距离运送The Finals特别的移动方式是可以尽可能地走直线(两点一线),而不是根据地形只可绕道……f)模式适用原因作为游戏的最终核心模式,提现模式为什么能够让所有的支撑系统有效地工作运转起来,我们需要分析提现模式和其他所有设计系统的联系来找到答案
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-qr-national-ge-c44aci
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2022-08-05。……The C44aci is a model of Australian heavy duty diesel
版本:Early Access
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