小组帖子:有需要Unity程序的吗

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之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

死亡联盟(Dead Alliance)

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装备上各种武器之后,你便准备好了与敌军和令人毛骨悚然的吃人恶魔对抗——同时还要努力占领并控制尽可能的基地……玩紧凑的 4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。 • 控制死人。……占领对手的老家基地获胜,在僵尸丛林的小径间机动游走。 • 单人生存模式

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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命运?……」∠)_虽然不是很懂后现代文学是什么…不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是的吧……,进化半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么了,也是一个彻底的后现代游戏0 0 方程: @

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

HENG:每日一画(7.18)

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想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

indienova.com/u/xiaof/blogread/30981

应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个让塔动起来的塔防游戏……也塔防么?……玩家操作一座炮塔打外星人……(脑子不自觉的蹦出了《外星侵略者》这部传奇作品)emmm 那让玩家几座炮塔……(动起来……脑子又闪过了《星河战队》防空甲虫)不行不行,咱们是正经的人族……不能搞这些奇奇怪怪的哪…

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?……为什么人们总是对游戏、小说、哲学、医疗、司法……存有如此的偏见与误解?

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……但这种交换成本不是这样的。……而是认识一些世界,以及让世界认识你

版本:Early Access


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