小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877

缺点是不适于传播和用作聆听,支持的编码技术大部分只能在Windows平台下使用,适用领域音频原始素材保存……适用领域音频档案级别保存,一般聆听,网络音频流传输。……它用音符的数字控制信号来记录音乐

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/maozhua/blogread/28855

缺点是不适于传播和用作聆听,支持的编码技术大部分只能在Windows平台下使用,适用领域音频原始素材保存……适用领域音频档案级别保存,一般聆听,网络音频流传输。……它用音符的数字控制信号来记录音乐

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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弹幕射击、子弹时间发行日期:2021/04/15(中文支持)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中……摧毁建筑物,沉没脾气暴躁的蓝色方块,并保存宝石以升至塔顶。……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合战术

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-01

indienova.com/u/lwt168/blogread/8008

记录游戏开发过程中的一些琐碎的想法,记录一些看上去重要的事情 地图2018年6月17日地图模式为2d六角形网格计划用偏移坐标来存储地图和执行地图格绝对坐标的转换……攻击后不能移动研究结构体目前完成情况:可以实现网格的坐标系统,创建了一个轴坐标结构体,一个单元格类,用于保存地图信息

以撒的结合:重生,你要知道的 5 件事

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5、可以保存记录现在,有三个存储槽可以供玩家来记录游戏进度了,这一点想必会受到不少玩家的欢迎

危机 VR(Crisis VRigade)

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危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作的第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

版本:Early Access


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