dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:浅浅的放一个兼职策划在这里

indienova.com/groups/post/103849

发起:Maytermelon 如果你的项目需要一个临时的、高效的兼职策划,找我就对了能够提供的服务有:系统策划案……、UI原型及交互逻辑设计、文案相关的所有工作项目经历及类型:卡牌战斗(UI-文案设计),SLG(系统、……UI、文案设计),mmorpg(系统、UI、文案设计)有兴趣+v:luoqingpin1998

小组帖子:浅浅的放一个兼职策划在这里

indienova.com/groups/post/103850

发起:Maytermelon 如果你的项目需要一个临时的、高效的兼职策划,找我就对了能够提供的服务有:系统策划案……、UI原型及交互逻辑设计、文案相关的所有工作项目经历及类型:卡牌战斗(UI-文案设计),SLG(系统、……UI、文案设计),mmorpg(系统、UI、文案设计)有兴趣+v:luoqingpin1998

TOBOR(TOBOR)

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TOBOR 是一款间谍模拟器游戏,您的任务是使用监控摄像头观察一个疯狂的世界。……多重结局你有 16 个实时监控画面,不可能全部看完。……您可以尽情倾听被监控对象的谈话,扫描物体以获取地下城的情报

《变量》的策划日志 #3

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而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

千水:变量策划日志(三)

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而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

胡言山的魔理沙 Digital Artwork(Marisa of Liartop Mountain Digital Artwork)

indienova.com/steam/game/4008150

本商品是《胡言山的魔沙》的电子美术设定集。……本商品是《胡言山的魔沙》的电子美术设定集。……在Steam库中右键点击《胡言山的魔沙》,并选择"属性"2.

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

版本:Early Access


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