小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏,后来转成了我们都喜欢……为了达到理想效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏动作风格。……9月28号在原神上线日子,我们游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/groups/post/99496

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏,后来转成了我们都喜欢……为了达到理想效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏动作风格。……9月28号在原神上线日子,我们游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

光柱等体积比较大都显得笨重了些,因此不采用。目前只想到会闪烁光源。愁。……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周总结。……已经在写点很短音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好小featurepolish, polish

梦想屋:游戏(Dreamhouse: The Game)

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《梦想屋:游戏》是一款房屋设计建造游戏,从打地基到购置装饰用的花盆,你将一窥建筑营造完整过程。……- 拍照模式:建造你梦想屋,拍照留念,然后收集成册或制作成电影来分享你杰作。……那就从梦想屋着手吧,完成设计后输出你设计图,然后打印出来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……,减少玩家记忆难度;奖励、敌人位置等引导玩家注意力。……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家印象、固定视觉语言提醒玩家用什么能力等

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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III,附带100%熟练度乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车用的迷彩。……III,附带100%熟练度乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车用的迷彩。……这些专为Steam版《坦克世界》设计鲜艳自定义元素来装饰你战车!迷彩

【虚拟无限计划】游戏艺术设定集(Virtua Unlimited Project - Digital Artbook)

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、早期制作的草稿图 内含共 58 页美术画集 -专属封面 2页-人物立绘 12页-艺术插画 10页20……作品经典平台跳跃玩法,硬核战斗系统,复古动作手感,以及形形色色虚拟主播们,构建出属于「虚拟主播……玩家将以虚拟主播「相沢奈」视角于此冒险,探寻真相

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

indienova.com/steam/game/2582300

控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵 打破家族可怕诅咒。……控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵打破家族可怕诅咒。……在我们木桩刺穿巴伦邪恶黑心之前,我们家族血统将永远被邪恶玷污!

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……在新推出 AIR 模式下,请通过与音乐一起评论与全世界用户沟通

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声 Simon Viklund……制作,Pan-Pan 将于今年8月发售[[http://store.steampowered.com

版本:Early Access


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