GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

魔石

indienova.com/steam/game/3194410

数百年来,瑞瑟国家的与其他国家的战争不断,却不能影响瑞瑟的繁荣昌盛。……数百年来,瑞瑟国家的与其他国家的战争不断,却不能影响瑞瑟的繁荣昌盛。……你将扮演一名忠诚的瑞瑟勇士,在漫长的冒险中逐渐拨云见日,找到危机的根源所在...本游戏属于回合RPG

魔石(The Demon Stone)

indienova.com/g/must-protect-the-king

数百年来,瑞瑟国家的与其他国家的战争不断,却不能影响瑞瑟的繁荣昌盛。……数百年来,瑞瑟国家的与其他国家的战争不断,却不能影响瑞瑟的繁荣昌盛。……你将扮演一名忠诚的瑞瑟勇士,在漫长的冒险中逐渐拨云见日,找到危机的根源所在...本游戏属于回合RPG

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序

小组帖子:Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

indienova.com/groups/post/33606

跳板的生成也是严格根据上一个跳板的位置来计算,避免出现长距离位置偏移影响游戏进行。……: Vec3) {const pos: Vec3 = out ?……this.diamondList[2].active = true;this.hasDiamond = true;}}既然了钻石

CocosEngine:Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22776

跳板的生成也是严格根据上一个跳板的位置来计算,避免出现长距离位置偏移影响游戏进行。……: Vec3) {const pos: Vec3 = out ?……this.diamondList[2].active = true;this.hasDiamond = true;}}既然了钻石

Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-tantanle/

跳板的生成也是严格根据上一个跳板的位置来计算,避免出现长距离位置偏移影响游戏进行。……: Vec3) { const pos: Vec3 = out ?……active = true;     this.hasDiamond = true;   } }既然了钻石

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

indienova.com/steam/game/1574310

Signals》是 Night School Studio 广受好评的叙事冒险游戏《OXENFREE》的烧脑续。……随处开启对话使用全新的对讲对话系统与联系人聊天,并发现有关卡梅拉之谜的有用见解。……他们是想要联系鬼魂?聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

战争实验室(War Laboratory)

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的设计目的是以游戏的方式,真实地模拟现实战斗,为军事爱好者,甚至军队参谋提供分析现实战役,并且模拟现实战役的手段……资金等,与现实相同,食物不足会引起士气下降,油料不足,装甲部队无法行动; 本作和一般 SLG 不同,本不做资源的运营……7)部队士气,根据多个因素影响调整部队士气,部队士气对部队的命中有影响,并会造成崩溃、投降等多种情况

创作自由 = 寻找永无之乡?

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对于能力去走版号流程的开发者,不论他们的能力来自于何处,Taptap 的变化对其也毫无影响。……版号真正影响了什么?往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我们还能做出或见到其他种种努力?我们可能共同抵御这个困境

版本:Early Access


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