牺牲之树(Tree of Sacrifice)

indienova.com/game/tree-of-sacrifice

玩家需要精确计算属性战胜越来越强大的敌人,在击败敌人后通过了解每个敌人的小故事从而引发共鸣,根据玩家不同的选择,会影响下一阶段战斗的难度和结局……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗, 以最短的时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你的大名;- 无尽战斗:在线 1V1……在本中除了体验到紧张刺激的回合策略战斗外,最重要的是能够沉浸式感受到每个与你对战的个体所存在的意义

归路:见证(Way Back Witness)

indienova.com/steam/game/1587260

《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……· 游戏特色~本剧情为单主线。……您在游戏进行的任务和选择可能会影响部分角色和事件的走向,但不会影响主线的结局

粘土与手工世界(PaperKlay)

indienova.com/steam/game/1350720

游戏由作曲家 Kirkhope 和 Melin(代表作有《班卓熊大冒险》、《尤卡莱莉大冒险》)以及配音演员……Kevin Miller(代表作有《狡狐大冒险》)担纲。……通过二段跳、冲刺和疾跑一路闯关,或使用滑翔升到新的高度

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……- 独立AI,每个士兵自己完全独立的AI计算攻击、移动等动作,更真实的体验2.……还原最经典的回合控制和操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC 试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他能拯救自己?答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/steam/game/1040230

屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……你足够的勇气加入冒险?主要特色:在随机生成的世界中探索各种生态圈

腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

indienova.com/game/splatterhouse-2

》,游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续《……Splatterhouse2)和《腐尸之屋 3》(Splatterhouse3),这俩部续作主要以世嘉(……从骨的雕刻物来看它代表了无上的地位

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

发起:三页 不知不觉又过了一个月,由于疫情影响,我在三月多才回到上海这边。……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……我写了个简单易懂的教程https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/12599772.html个关键地方是

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

觉得银行里可能有好东西?……顺带一提,《诡野西部》的世界是互相穿插、互相影响的。……此外一些随机生成的地点也有严重的素材复用现象,所以我玩了几小时后就决定只做主线+支线,其他地方完全不去,也没感觉什么影响

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)