kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来少了一个参数,因为start()第三个参数userdata……,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要一点,场景数不是线程安全所以add_child……,大概main thread几倍具体可以看https://github.com/godotengine

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

这个游戏制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里的第一反应是对……,就是你想那种游戏,能和大叔恋爱那种..画风偏欧美,比较可爱那种。……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..去世多年父亲写

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience

• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄……,高自由度真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念战场上,畅玩不管完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定……• METAL GEAR ONLINE 结合了 METAL GEAR SOLID 系列游戏性与美术风格

YEKADSHEW:卡通工人模拟器-1.0.9更新笔记

indienova.com/u/yekadshew/blogread/31412

1.0.9:-Ren'py系统由7.4.11升级至7.5.1-公园正式开放,进人公园会触发随机事件-新增银行的利息提示……1.0.8:-修复赛车场比赛不会扣费问题-修复赛车场成绩永远与第一次一致问题1.0.7:-修复服装店服装可能重叠显示问题……-修复银行取钱时一个没有翻译问题-二手汽车店汽车由$6000降价至$5000

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

) 将文件夹内文件,全选,右键->”添加到<…>.zip”(注意,将文件夹内所有文件打包…….zip”文件传输到手机。……怎么

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么?……我思玄,一个普通游戏玩家。欢迎大家共同探讨,共同进步

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……因为项目周期过长,现在出来打打零工,为自己自研游戏添砖加瓦。……有需求小伙伴可以添加企鹅号:3253182279.期待我们合作! 江泽锦平: 做过手游项目吗

长臂猿:森林彼端(Gibbon: Beyond the Trees)

indienova.com/steam/game/1837330

体验行云流水家族生存故事。……《Gibbon: Beyond the Trees》一款手绘丛林冒险游戏,跟着一只迷路长臂猿展开冒险旅程……《Gibbon: Beyond the Trees》讲述的是具挑战性又尖锐环境议题,包括森林砍伐、盗猎和气候变迁

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形。……自从有了这套靠手柄倾斜来控制移动方向机制,我们真正解放了圆盘八个方向键,也脱离了大件外设,V

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同印刷刊物找到文字,不同材质文字重新拼贴成新一段话

版本:Early Access


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