厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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所以最终我确认了自己制作目标: (1)游戏风格定为中国风(一直都很钟情中国元素),我想各种中国元素在屏幕爬来爬去还是很有意思……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微朋友圈龙抬头,然后想起取这个名字。霸气,符合游戏主题。……在这里我得夸夸我们家美术,整体风格把握很好,很贴近我想像中样子,还有音乐制作人:欣宸,不厌其烦改改改

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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谷歌,apple store,微小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……我是四年左右Unity经验程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛猛男: 还找找人吗

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》一些挑战关卡太难怎么办

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫最高能力。 沉浸式故事驱动游戏玩法怎么样? 没有。……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……这款游戏不会让您彻夜难眠,也不会让您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你杯子涂了黄油,把你雏菊浸在油

庇护所(Sheltered)

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妻子出现在你面前,而你打开了一整包药品补给。你不需要告诉她你是怎么得到这些。……在这个最艰难时光,你只是单纯享受着这片刻成就感。……当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉新世界?当你每天面对无数道德考验与选择时,你会怎么办

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 解决挑战多种方法:处理多种情况各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边小动物...……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做就是通过投掷小石块来影响瓶子走向……,而且河流中隐藏着不同小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

highway★:GMS2学习日志★011

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记录 转眼终于到了第11篇学习日志,虽然大部分都是流水账,不过回想一下,自己也从0开始学代码,从最开始……gamejam源码工程魔改了一个原型用iphone试了试手感,虚拟摇杆那里废了很多力气,移动手感怎么改都觉得不舒服……接着就做了一些固定炮台敌人,一些普通小兵还有弓箭传说第三章那种wave spawner,为了测试

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

版本:Early Access


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