indienova.com/game/frozenheim
你被逐出祖祖辈辈居住的土地,必须尽快为自己和仍然忠于你的人们找到一个新家园。……你能书写自己的征服与胜利之传奇,成为声名显赫的维京首领吗?……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐◎ 在古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯加德的青睐◎
indienova.com/game/etherborn
当你的第一个想法出现时,你意识到你的旅程才刚刚开始。……你必须找到这一无形的声音才能完全理解你自己的存在。 在这个世界里,物理运作的方式会改变你的想象力。……作用到你身上的重力垂直于你站立的表面,在环境精心制作的以寻找方向为基础的谜题中,使创新性的探索变为可能
indienova.com/steam/game/889990
红加绿为黄,红加蓝为紫,绿加蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作
indienova.com/game/soul-blade
不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加……的表现方式增加了对战时的乐趣,正因为如此只有《魂之利刃》的战斗擂台是可以进行破坏的,战斗擂台中时有落叶,时有流水……动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO 高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术
indienova.com/game/one-person-story
游戏能作为生活的象征吗?朋友提供帮助, 关闭的门阻挡我们的前进, 我们必须思考并解决困难。……One Person Story 是一款独立制作的极简主义风格的,关于友谊和解决难题的 2D 益智游戏……朋友提供帮助, 关闭的门阻挡我们的前进, 我们必须思考并解决所有的难题……我现在是在说游戏还是现实生活
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时才创建它
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气
indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank
摇身一变成为菜质,偷取珍贵的贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗的历史。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!
版本:Early Access
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