海拔高度(TIMESCAPE: Altitude)

indienova.com/steam/game/1742820

线索提示和控制菜单控制都在飞机,无需退出游戏便可修改。……此游戏为非线性游戏,你可以自行选择进度,当你困在了一道谜题前,可以尝试去解其他谜题再继续。……可通过控制手柄切换运动模式,也可以调节游戏的难易度

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

可以做!在初步修改了案子,角色减为2个。……今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力,框架已经基本完成了。……顺利的话,明天就可以完成框架。给自己说一声加油!

顺子:伪3D之Sprite Stacking

indienova.com/u/lazyeo/blogread/31523

对于第一个问题,通常有两种方法:1、你可以一层一层自己画(常见工具如 SpritePile)2、利用……中导出选项中有一个 Slice 导出就是从上往下的纵向切片,导入到 GameMaker 中根据每帧图片的尺寸进行调整即可……而这个脚本基本上就是按照帧数逐像素往上叠加绘制每一帧,最后形成一个完整的伪 3D 画面,如果你在 step 再加一个

松果机器人(Sokobot)

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这些简单的建造模块可以组合成更复杂的交互内容, 创造巧妙的组装线合成特定的形状, 并无限循环下去.……完成可以按照不同的标准, 比如所使用的命令数, 来优化解法, 并在排行榜上与好友一决高下!……◎ 好友排行榜: 根据使用的机器人数量, 循环和命令数来一决高下.◎ GIF 导出: 与其他人分享你的解法

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 15 项新任务、新英雄和经修改润色的剧情场景

小组帖子:关于Compo

indienova.com/groups/post/146

发起:warmtrue 请问关于 LD Compo ,必须独立完成美术和音效。……高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#6 确实如此,可以用生成软件。……但导出功能并没找到,有好奇这个过程的可行手段

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……现在moba手游普及,沉没成本上升,就不会有那种忽然跳出的冲动。但是这种感觉在小游戏平台复现了

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

indienova.com/u/waynelin/blogread/23765

设计对战游戏,遇到攻击防御等基本数值,概念知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……防守者防御总值*10优点:数值范围稳定,便于设计其他数值缺点:缺乏RPG游戏的成长感其中乘法看起来有点懵,用excel

版本:Early Access


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